Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo …
Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene después del éxito: el dinero, la fama, la traición, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de más de treinta años, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.
Mañana, y mañana, y mañana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifacética de la identidad: en los videojuegos como forma de expresión artística; en la tecnología y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redención; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. Sí, es una historia de amor, pero única en su especie.
No tenía ni idea de lo que iba a leer, solo sabía que era bueno y que iba de videojuegos, había referencias y eso.
Así que imaginé que sería algo de ciencia ficción tipo "Ready player one", iba yo muy despistado 😅.
Pero lo he disfrutado mucho mucho, es una novela, que por supuesto va de la vida misma, y de sus personajes, y que gira en torno a los videojuegos, que disfrutarás más si has jugado y conoces las referencias, pero que tampoco son necesarias.
Me ha tenido muy enganchado, MUY bien escrita, de verdad. Se nota que hay un trabajazo detrás, de personajes que evolucionan y cambian y son verosímiles, y de hilar cosas, para soltar información en el momento adecuado, con desplazamientos en el tiempo que no se sienten como flashbacks/flashforwards típicos (de esos que interrumpen la narración para darte una pieza que justo es necesaria para …
No tenía ni idea de lo que iba a leer, solo sabía que era bueno y que iba de videojuegos, había referencias y eso.
Así que imaginé que sería algo de ciencia ficción tipo "Ready player one", iba yo muy despistado 😅.
Pero lo he disfrutado mucho mucho, es una novela, que por supuesto va de la vida misma, y de sus personajes, y que gira en torno a los videojuegos, que disfrutarás más si has jugado y conoces las referencias, pero que tampoco son necesarias.
Me ha tenido muy enganchado, MUY bien escrita, de verdad. Se nota que hay un trabajazo detrás, de personajes que evolucionan y cambian y son verosímiles, y de hilar cosas, para soltar información en el momento adecuado, con desplazamientos en el tiempo que no se sienten como flashbacks/flashforwards típicos (de esos que interrumpen la narración para darte una pieza que justo es necesaria para avanzar la trama) sino muy bien integrados, además del trabajo de documentación sobre el tema.
También me ha gustado mucho que toma riesgos, intenta innovar en formatos, en los títulos de cada parte, en estilos... Y conseguir unir todo esto, consiguiendo que cada cosa aporte en lugar de restar...
En definitiva, me parece una novela muy bien atada, y lo he disfrutado muchísimo. Recomendada!
Review of 'Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow' on 'Goodreads'
5 izar
This is the first book in a while that I've had trouble putting down, it kept me reading later than I intended more than once. It's a complex, touching story about friendship and the value of play, which spans several decades. During that time Sam and Sadie meet, have quarrels, make up again, quarrel again, fall in love with other people, and make video games both together and separately.
It's set in the world of video game development so knowing some of those terms probably helps a little but I don't think it's really necessary; it's more about creating art together than the games themselves. (The game making is a little simplified, and as someone who works in the game industry I found it a little unbelievable in places - making an MMO with the staff they appeared to have? No way.) But waving those beside in suspension of disbelief, …
This is the first book in a while that I've had trouble putting down, it kept me reading later than I intended more than once. It's a complex, touching story about friendship and the value of play, which spans several decades. During that time Sam and Sadie meet, have quarrels, make up again, quarrel again, fall in love with other people, and make video games both together and separately.
It's set in the world of video game development so knowing some of those terms probably helps a little but I don't think it's really necessary; it's more about creating art together than the games themselves. (The game making is a little simplified, and as someone who works in the game industry I found it a little unbelievable in places - making an MMO with the staff they appeared to have? No way.) But waving those beside in suspension of disbelief, I doubt they'd bother anyone who doesn't actually make games for a living.
Really the book is about friendship, and flawed, complex characters, and art, and loss, and being human. It's refreshing to read an entire book about a couple that is about friendship rather than romance. It was sweet, and touching, and thought-provoking, and also occasionally annoying when the characters are clearly being idiots, but they're so well written that at least you can understand why they're being idiots. I would highly recommend this book.
Trigger warnings: there are a couple of violent deaths mentioned, and there's non-graphic description of an inappropriate teacher-student relationship with non-consensual bondage elements. These are not dwelled on any more than needed for the story's purposes, but are unavoidable elements of the plot.