Azal gogorra, 322 orrialde
german hizkuntza
2014ko abe. 31a(e)an Uhrwerk Verlag(e)n argitaratua.
Azal gogorra, 322 orrialde
german hizkuntza
2014ko abe. 31a(e)an Uhrwerk Verlag(e)n argitaratua.
Fate ist ein Universal-Rollenspiel, eigentlich sogar ein Rollenspiel-Baukasten, der einer Spielgruppe wie kaum ein anderes Rollenspiel alles Notwendige an die Hand gibt, die aufregendsten und spannendsten Abenteuer zu erleben. Dabei liegt der Fokus bei Fate auf den dramatischen Geschichten kompetenter Charaktere.
Universal
Mit Fate lässt sich im Handumdrehen jede erdenkliche Spielwelt zum Leben erwecken. Der Rahmen, den die Regeln vorgeben, bietet einen klaren Leitfaden für das Wirken der Hauptdarsteller in Gestalt der Spielercharaktere, aber auch aller Nebendarsteller und sonstiger Elemente, und es bedarf nur weniger Handgriffe, diesen Rahmen der gewünschten Spielwelt anzupassen. Kein Wunder, dass es von Fans bereits eine Vielzahl von bekannten wie unbekannten Rollenspielwelten im Fate-Gewand gibt.
Einfache Regeln
Fate beschränkt sich auf das Wesentliche ohne sich dabei in irgendeiner Form einzuschränken. Mit einer überschaubaren Anzahl von Handlungsmodellen lassen sich alle möglichen Ereignisse, Hindernisse und Konflikte abbilden, so dass sich die Spielrunde immer auf die Geschichte konzentrieren kann. …
Fate ist ein Universal-Rollenspiel, eigentlich sogar ein Rollenspiel-Baukasten, der einer Spielgruppe wie kaum ein anderes Rollenspiel alles Notwendige an die Hand gibt, die aufregendsten und spannendsten Abenteuer zu erleben. Dabei liegt der Fokus bei Fate auf den dramatischen Geschichten kompetenter Charaktere.
Universal
Mit Fate lässt sich im Handumdrehen jede erdenkliche Spielwelt zum Leben erwecken. Der Rahmen, den die Regeln vorgeben, bietet einen klaren Leitfaden für das Wirken der Hauptdarsteller in Gestalt der Spielercharaktere, aber auch aller Nebendarsteller und sonstiger Elemente, und es bedarf nur weniger Handgriffe, diesen Rahmen der gewünschten Spielwelt anzupassen. Kein Wunder, dass es von Fans bereits eine Vielzahl von bekannten wie unbekannten Rollenspielwelten im Fate-Gewand gibt.
Einfache Regeln
Fate beschränkt sich auf das Wesentliche ohne sich dabei in irgendeiner Form einzuschränken. Mit einer überschaubaren Anzahl von Handlungsmodellen lassen sich alle möglichen Ereignisse, Hindernisse und Konflikte abbilden, so dass sich die Spielrunde immer auf die Geschichte konzentrieren kann. Das Ein- oder Umsteigen in griffige und dramatische Abenteuer war nie leichter. Und wem das eingängige Konzept einmal ins Blut übergegangen ist, der kann auch leicht neue Interpretationen der Regeln ins Spiel bringen, um den Fokus einer Szene oder eines Abenteuers seinem eigenen Geschmack anzupassen. Fate Core und Turbo Fate stehen als kostenloser PDF-Download zur Verfügung, so dass du direkt loslegen kannst.
Aspekte
Ein wesentliches Element von Fate sind Aspekte. Sie sind für eine Spielrunde der wesentliche Anker für das, was in ihren Geschichten von Bedeutung ist und um was es in den Abenteuern wirklich geht. Sie bieten eine griffige Beschreibung von Dingen und sind gleichzeitig ein festes Regelelement wie auch ein Werkzeug, das allen Spielern die Mitgestaltung von Szenen und Ereignissen erlaubt.
Unendliche Welten
Das Original von Fate wurde vom Evil Hat-Verlag unter der Open Gaming License und der Creative Commons Attribution License (CC BY 3.0) veröffentlicht. Das bedeutet, dass nicht nur jeder seine eigene Welt mit Fate Core erschaffen, sondern dass jeder seine Ideen auf Basis von Fate frei veröffentlichen kann. Die Anzahl der bereits jetzt erhältlichen Spielwelten oder World of Adventures für Fate Core und Turbo Fate ist enorm hoch, und sie wächst stetig weiter. Dabei gibt es nicht nur englische Hintergründe, sondern längst auch deutsche Übersetzungen und immer mehr deutschsprachige Eigenentwürfe.